Только «новости дня»

Tizen Developer Summit Russia

На саммите для разработчиков Samsung покажет первое устройство на Tizen.

Первый саммит для разработчиков приложений для платформы Tizen в России - Tizen Developer Summit Russia - пройдет в Конгресс-Парк Гостиницы Украина 10 июля 2014 года.

На мероприятии обещают рассказать о том, что на сегодняшний день представляет из себя Tizen, обсудить технические детали, настоящее и будущее этой универсальной операционной системы.

Ключевым моментом саммита будет демонстрация первого устройство на Tizen, смартфона Samsung Z, премьера которого состоялась в рамках глобальной конференции в Сан-Франциско 3 июня этого года. Samsung Z оснащен 4,8-дюймовым экраном HD Super AMOLED и четырехъядерным процессором с частотой 2,3 ГГц, а также тонким и легким корпусом с совершенно новым дизайном.

На мероприятие приглашаются СМИ, технические специалисты, операторы сотовой связи, вендоры, разработчики операционных систем, приложений и все, кому интересна разработка ПО для совершенно разных прикладных областей.

--
Александр Федоров
3 july 2014 года, 13:01
0

Открыта регистрации на КРИ 2014

Оргкомитет сообщает, что двенадцатая КРИ — пройдет в "Крокус Экспо" со 2 по 4 октября 2014 года.

Оргкомитет КРИ сообщает, что двенадцатая международная Конференция Разработчиков Игр — КРИ 2014 — пройдет с 2 по 4 октября 2014 года. Москва вновь станет центром отечественной игровой индустрии, и в течение трех дней "Крокус Экспо" примет представителей самых известных издателей и разработчиков России, а также ближнего и дальнего зарубежья. КРИ 2014 представит всем желающим уникальные возможности — встретиться с первыми лицами самой креативной и самой интенсивно развивающейся отрасли индустрии развлечений, прослушать лекции, посвященные широчайшим аспектам создания игровой продукции, принять участие в круглых столах и дискуссиях, и представить свои работы на суд профессиональной публики.

Во второй раз в своей истории Конференция меняет место проведения - из гостиницы "Космос" КРИ переезжает в самый современный и один из самых лучших выставочных комплексов России - "Крокус Экспо". Вместе со сменой площадки, меняется и время проведения - КРИ 2014 пройдет в середине осени, в рамках крупнейшей игровой выставки Восточной Европы - "ИгроМир 2014". В павильоне № 1 "Крокус Экспо", Конференция займет отдельный зал с доступом только для участников КРИ 2014 и представителей прессы, что позволит создать комфортную атмосферу для делового общения и обмена опытом. Также, для удобства участников конференции, для них запланирован отдельный вход в павильон, минуя общую очередь посетителей "ИгроМира".

Лекционная программа КРИ также претерпит изменения. Впервые доклады на КРИ пройдут в два потока - это позволит отобрать в программу конференции только лучшие сессии и лучших спикеров, и даст возможность всем участникам КРИ послушать лекции главных "звезд" отечественной и зарубежной индустрии. Кроме докладов, в программе конференции запланированы также "круглые столы" с участием ведущих разработчиков и издателей, в рамках которых будут обсуждаться самые насущные вопросы индустрии. Всего в КРИ 2014 запланировано более 40 лекций и круглых столов о тонкостях программирования, игрового и графического дизайна, управления проектами и бизнес-моделей. Ключевой темой обсуждения в этом году станут онлайн-игры и игры для мобильных платформ - смартфонов, планшетных компьютеров, портативных консолей.

В рамках КРИ 2014 будет вновь организована Business Lounge - отдельная зона для проведения деловых переговоров. Business Lounge - идеальный способ получить собственный "уголок" для встреч с потенциальными деловыми партнерами на КРИ 2014 без строительства стенда.

Цели проведения КРИ:

  • Повышение престижа российской игровой индустрии как отдельной отрасли экономики

  • Установление новых деловых связей между ведущими отечественными и западными производителями игрового ПО

  • Возможность для молодых студий-разработчиков заявить о себе и продемонстрировать свои проекты всем российским издателям

  • Организация специализированных мероприятий для производителей аппаратного и программного обеспечения для разработки с целью представить продукты для создания игр целевой аудитории

  • Предоставление широких возможностей для всех участников по установлению деловых и образовательных контактов

В рамках КРИ 2014 пройдут следующие мероприятия:

  • Десятки лекций лучших российских и зарубежных разработчиков о тонкостях программирования, игрового и графического дизайна, управления проектами и бизнес-моделей.

  • Лекции и семинары производителей компьютерного железа и производителей программного обеспечения для разработки (tools/middleware) — информация о будущих технологиях из первых рук.

  • Business Lounge - отдельная зона для проведения деловых переговоров. В Business Lounge будут размещены индивидуальные столики и доступно ресторанное обслуживание, а также бесплатный Wi-Fi.

  • Ярмарка Вакансий, отдельная зона со стандартными стойками участников, которая позволит участникам Ярмарки Вакансий централизованно собирать заявки от потенциальных сотрудников, а физическим лицам-участникам КРИ - так же централизованно получить подробную информацию о вакансиях в индустрии.

  • Выставка достижений игровой индустрии КРИ Awards для финансовых институтов, массовой прессы и зарубежных партнеров с выдачей призов лучшим разработчикам и издателям в нескольких номинациях.

Ждем вас на двенадцатой Конференции Разработчиков Игр 2014!

--
Александр Федоров
26 june 2014 года, 13:10
+4

White Nights’14 начнется уже в следующую среду

Конференции о разработке и продвижении мобильных игр White Nights: Mobile Games Conference начнется с пре-пати 25 июня, это меньше, чем через неделю.

Официальная программа 26 и 27 июня включает 2 потока лекций от представителей Unity, Kabam, Rovio, DeNA, VK.com, Nevosoft, Facebook, Microsoft, Google, Yandex, Vivid Games, App Annie и других, а также бизнес-встречи, выставку разработчиков мобильных игр и стенды от спонсоров.

На мероприятие уже зарегистрировались 250 компаний, всего ожидается около 800 человек. В их числе Big Fish, Odnoklassniki, Zeptolab, Chillingo, GameHouse, Nival и многие другие, включая даже Apple.

Торопитесь зарегистрироваться http://www.wnconf.com/ru/page/register.html!

--
Семен Русских
20 june 2014 года, 22:37
+1

Marmalade становится бесплатным

Marmalade запускает бесплатные лицензии для разработчиков приложений и игр.

На сайте www.madewithmarmalade.com появилась информация о том что Marmalade запускает бесплатные лицензии для разработчиков приложений и игр.

Эта лицензия дает возможность вести разработку на С++ под все поддерживаемые мобильные платформы, а именно: iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone, Windows Store и Tizen. Минусом этой лицензии является то, что в приложении разработчика будет splash screen.

Для существующих пользователей Indie лицензий Marmalade SDK разработчики этого решения дают возможность портировать проекты как под все мобильные платформы, так и под Windows и Mac десктопы и Roku setup box.

По последнему исследованию "Cross Platform Tool Benchmarking 2013" от 26 мая 2014 года Marmalade является лучшим решением для кросс-платформенной разработки. В опросе учитывались разные параметры, такие как: качество поддержки, необходимые навыки для начала работы и цена, и самый важный - производительность приложений, созданных с помощью кросс-платформенных решений.

--
Наталия Кондакова
5 june 2014 года, 13:23
+1

Прошла ежегодная презентация Apple

На WWDC 2014 Apple представила замену OpenGL и новый язык программирования.

Вчера прошла традиционная презентация Apple - WWDC 2014. Помимо оглашения собственных успехов и представления новой ОС, которая получила название Yosemite, были озвучены следующие моменты:

OpenGL заменяют на Metal, который оптимизирует скорость графики за счет прямого доступа к железу, минуя программные прокладки. Пока оптимизирован только для процессоров A7. Связка позволяет выводить на экран мобильного устройства до 1,3 млн треугольников на движке Frostbite. В качестве демонстрации Epic показала сцену, на которой единовременно покачивались более 5000 лепестков. Metal уже поддерживается в CryEngine, Unity и Unreal Engine.

Анонсировали SpriteKit, который будет поддерживать множественные источники света, силовые поля (field forces), физику на уровне пикселей и инверсивную кинематику. В пару к нему объявили о SceneKit, предназначенный для рендеринга трехмерных сцен в казуальных играх.

Иными словами, программисты графики могут спать спокойно - на ближайшие лет десять работы у них не убавится.

В самом конце презентации извлекли главную бомбу: новый язык программирования Swift, который, должен придти на смену Objective-C. Swift может существовать в рамках одной экосистемы с Objective-C и просто С, но он гораздо проще и работает быстрее. Описание языка уже доступно.

iOS 8 доступна разработчикам в качестве беты с сегодняшнего дня. Официальный релиз состоится осенью.

--
Александр Федоров
3 june 2014 года, 13:40
+2

« Предыдущие новости дня Следующие новости дня »

Copyright © 2018 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение