Общая лента блогов

В общую ленту попадают записи набравшие меньше 10 голосов и записи, за которые проголосовало 10 и более человек при условии, что не менее 30% голосов являются положительными.

поиск родственников-ветеранов

21 Apr 2015 08:32
+10
Всем ветеранам Великой Отечественной Войны низкий поклон !

сайт с отсканированными архивами ЦАМО
http://podvignaroda.ru
родственников-ветеранов по ФИО найти можно

деда своего там нашел
Плотник Дмитрий Иванович
на июль 1943 - должность - красноармеец комендантского взвода 10 Танкового корпуса
"за Боевые заслуги " - в июле 1943

http://podvignaroda.ru/?#id=19729346&tab=navDetailDocument ( на 113 странице приказа)

С уважением,
Владимир

Аутсорс игрового уровня современного качества

15 Apr 2015 19:16
+4
Нахожусь в поиске человека или группы людей, которые могут выполнить весь комплекс работ по разработка локации для Unity3d. От 2д концептов до настройки света и оптимизиации для Unity3d.

Кто может посоветовать студию или людей, буду очень благодарен!
Необходимое качество :
https://pp.vk.me/c622919/v622919201/943d/a5LsD9Mq6Yw.jpg

3D-модели машин для браузерной игры на аутсорс

14 Apr 2015 10:37
+2
Возможно в ближайшем будущем возникнет потребность в аутсорсе - 3D-модели машин для браузерной игры, до 5000 треугольников. Задача не совсем тривиальная, модели должны соответствовать 30-страничному ТЗ (документ подробный, потому и объемный).
Порекомендуйте, пожалуйста, хороших моделлеров или студии!
Спасибо.

PS. Обращаю внимание на слово "порекомендуйте".
PPS. Пользоваться каталогом компаний и аутсорсинга, а также поисковиками, умею. О сайтах типа фриланс.ру тоже осведомлен.

Поиск агентст по поиску персонала для M&E

1 Apr 2015 22:30
-2
Может быть кто подскажет....
А какие агентства по поиску персонала нормально работаю для M&E рынка в России? Или таких нет?

Разработка ASCII платформера - статья

27 Mar 2015 07:40
+6
Всем привет! Вышла статья на App2Top о том как я разрабатывал ASCII платформер Proto Raider. Там про фичеринг, продажи и еще разное. Надеюсь, будет интересно почитать:

http://app2top.ru/game_development/puzzle-lab-ob-istorii-razrabotki-pervogo-ascii-platformera-proto-raider-52916.html

Новый сайт

24 Mar 2015 14:39
+8
Работая уже больше года на Елансе, заметили то, что перспективные проекты, часто уходят из под носа, другим студиям у которых есть красивый сайт. Даже если другое предложение дороже, а портфолио скуднее.

Решили сделать свой сайт, пока рано говорить, дал ли он положительный результат, но один из наших старых клиентов, увидев его, решил заказать рескин ЮИ в свою игру.

http://excaliburgamedev.eu/

Открытая статистика инди браузерки

23 Mar 2015 18:45
+20
Привет.

Мы с парой единомышленников разрабатываем небольшую браузерку: http://the-tale.org Поскольку мы все из себя такие инди, то стараемся вести разработку максимально открыто.

Надеемся, наша статистика http://the-tale.org/statistics/ окажется полезной для сообщества. Обновляется каждый день.

Кроме того, часть нашего кода тоже открыта, найти список проектов можно тут: http://tiendil.org/pages/projects/

"turbosquid" для геймдева

22 Mar 2015 17:32
+4
Всем привет!
У меня есть идея создать сервис - платформу для продажи\покупки 3d контента для разработки игр, симуляций.
Известные примеры таких сервисов:

www.turbosquid.com
http://www.cgtrader.com/
http://www.the3dstudio.com/
http://www.renderosity.com/
http://www.daz3d.com/
http://3docean.net/
https://3dexport.com/
http://www.creativecrash.com/
http://www.fallingpixel.com/

Большинство этих платформ содержат в себе громадное количество контента (моделей и текстур) которые сделаны для различных целей.
Некоторые, для рендеринга в архитектурной визуализации, что то сделано для композинга, также есть примеры качественных разработок для

компьютерных игр, но мало.

Покупатели до конца не понимают подходит ли ему то что он собирается купить потому что нету структуры, фокуса и сегментации под конкретные

цели контента.
Мы сами, как студия, разрабатывающая подобный контент понимаем проблемы с ними связанные.

Наш сервис будет покрывать определенную нишу которая сейчас начинает развиваться в нашей индустрии,
технология которая приходит на смену "старой парадигме" - physically based rendering привносит единый стандарт.
Прям сейчас современные инструменты и "игровые движки" переходят на эти технологии.

Анализ предложений вышеуказанных порталов показывает, что очень много контента там морально устаревшее
и не пригодное для использования, требует серьезной доработки что б быть "на уровне".

Интересует мнение широкой публики, есть ли смысл в таком сервисе, принесет ли он пользу гейм деву.

Спасибо!

безымянный 2d платформер

19 Mar 2015 23:29
+8
Представляю свой новый проект - 2d платформер. Механика игры очень простая, прыгать по кубиками, избегать плохих чуваков и собирать звёзды. Планируется, что игра будет работать на Windows, Mac, Linux, iOS, Android. Я сделал простой редактор уровней. Можете его скачать, поиграть в игру и поделать уровни. Редактор уровней с игрой можно скачать ЗДЕСЬ.

а вот скриншот:


Приветствуются всякие идеи и пожелания.
Хвалите, ругайте, критикуйте.
Очень интересует ваше мнение.

Есть ли у этой игры будущее?

Разработка игры по обучению программиванию на Scratch - Требуется Game Designer

19 Mar 2015 11:23
0
Коллеги, многие из нас согласятся с тем, что образование для детей это очень важно и приоритетно, хотел бы представить вам Дмитрия Лоханского и Дарью Абрамову, они занимаются некоммерческим проектом “Кодабра – обучение детей программированию на основе технологии Scratch”.

В данный момент они проводят бесплатные уроки по обучению программированию в школах Москвы, Санкт-Петербурга и других городов (примеры здесь и здесь ), а также стараются расширить географию обучения путем привлечения волонтеров в проект, и сотрудничества с образовательными учреждениями в регионах.

Однако в данный момент уже понятно, что по настоящему массовым обучение программированию можно сделать, только в том случае если сделать онлайн курс, платформу или игру.

Для создания действительно интересного и привлекательного проекта нужно привлекать профессионалов из игровой индустрии мы решили написать здесь на DTF, и поискать гейм-дизайнеров, продюсеров, которые готовы присоединиться к проекту и делать полезную и нужную игру по обучению программированию, что думаете по этому поводу? Есть ли желающие поучаствовать в этом некоммерческом проекте? Пишите здесь или в фэйсбук

Подробнее про технологию обучения программирования Scratch можно почитать здесь: http://scratch.mit.edu/

Monsters X Monsters - Trailer

13 Mar 2015 23:52
+15
Всем привет!

Мы (IK-Sound) работаем над очень интересной пиксель-артной игрой в смешанном жанре RPG / Battle Arena / Tower Defence.
Что делаем: музыка, звуковые эффекты, запись и обработка голоса (english).
Что пока сделано: голосовое озвучивание 18 персонажей (по несколько фраз на каждого), саунд-дизайн трейлера.

Вот, собственно, решил поделиться озвученным трейлером:



Спасибо за внимание!

Восемь Бит Любви

8 Mar 2015 18:07
+20
Я вдохновлялся вашими идеями, восхищался вашим артом и анимацией, с упоением вчитывался в строки вашего кода, ваши изящные пальцы выдавали мою зарплату, а с некоторыми из вас я даже играл в настольный хоккей.

Светлые девушки нашей суровой игровой индустрии, вы прекрасны! Поздравляю вас с праздником, и этот мегахит - для вас :)

http://soundcloud.com/torr/8bitsoflove

Steel Armor on Steam

5 Mar 2015 21:22
+6
зарелизили на Стиме
"Steel Armor: Blaze of War"
http://store.steampowered.com/app/286280/

Graviteam - Publisher & Developer


P.S. Всем всего хорошего

PR & Marketing agencies

5 Mar 2015 15:14
+3
Ищу совета в выборе агентства для пиара и маркетинга.

Интересуют в первую очередь агентства которые работают со Штатами и Европой. Проект Nebula Online, хардкорная ММО под PC и мобайл.

Заранее спасибо!
« | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | »

RSS

Copyright © 2018 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение