Общая лента блогов

В общую ленту попадают записи набравшие меньше 10 голосов и записи, за которые проголосовало 10 и более человек при условии, что не менее 30% голосов являются положительными.

Defense of Greece (Битва за Грецию)- релиз на Аппсторе !

23 Jul 2015 12:55
0
Ура !
Совсем немного времени прошло с момента релиза нашей игры на Гуглплей, а мы теперь еще и на Аппстор !
Велкам !
https://itunes.apple.com/us/app/defense-of-greece-td/id1018329905

ТОП 50 персон в отечественной игровой индустрии

20 Jul 2015 19:20
+12
Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений

Всем привет!
Давно тут не был, надеюсь все живы и здоровы.
У меня небольшая новость и больше уважаемых коллег не беспокою)

Мы на ЦП решили посмотреть в сторону рейтингов и топов и начали на мой взгляд с самого интересного - с рейтинга персон отечественного геймдева.

Всего 50 человек участвуют в трех официальных топах (известность, публичность, влиятельность) и одном пользовательском, где любой желающий читатель может отдать свой голос за того или иного кандидата.

http://siliconrus.com/special/games-rating/

Смотрим, изучаем методологию голосования, находим себя или коллег, радуемся за них)

Project Genom на Greenlight

7 Jul 2015 07:50
+20
Друзья! Сегодня мы вышли на голосование в Steam Greenlight. Получив «зеленый свет», мы сможем открыть ранний доступ к игре уже в 4-м квартале 2015 года! В связи с этим, мы просим всех, кому не безразлична судьба проекта, пройти на страницу игры и проголосовать за нас.

Мы будем безмерно благодарны, если вы сообщите всем своим знакомым о проекте, и об этой возможности помочь отечественной игре.
Спасибо всем, и ждем вас в стиме!
http://www.youtube.com/watch?v=xjZu8ZIlmXQ
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=476757944

«БУКА» стала партнёром Russian Developers Cup

2 Jul 2015 13:44
+3
«БУКА» и Mail.Ru Group объявляют о партнёрстве в рамках IT-чемпионата Russian Developers Cup.

Russian Developers Cup позволяет разработчикам реализовать свои идеи, найти единомышленников и создать с ними эффективные проектные команды. Чемпионат проводится уже третий год, в этом году его партнёрами стали Фонд развития интернет-инициатив, а также Фонд содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере.

Компания «БУКА» стала третьим партнёром чемпионата, главным по игровому направлению. Представитель компании войдёт в состав жюри и будет отбирать претендентов на соответствующую игровую номинацию. Лучшие проекты получат поддержку и помощь по изданию на таких платформах, как Steam, iOS и Android.

«Мы очень рады, что в этом году принимаем участие в Russian Developers Cup. «БУКА» всегда считалась кузницей талантов для отечественной игровой индустрии. Нам очень приятно искать и находить юные таланты и открывать перед ними двери в большую индустрию», — комментирует партнёрство Светлана Родионова, продюсер компании «БУКА».

Подробная информация о Russian Developers Cup, правилах и этапах чемпионата доступна на официальном сайте.

http://russiandevcup.ru/

"Битва за Грецию" - Зарелизились на Гуглплей ! :-)

29 Jun 2015 14:13
+10
Зарелизились на Гуглплей:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.volodar.defenseofgreece

В 212 году до нашей эры, во время штурма Сиракуз, Архимед не погиб, как считалось ранее. Архимед, другие ученые и изобретатели были пленены, им пришлось работать над созданием новых боевых машин во славу Рима.
Прошел год и враг вернулся...

Вам предстоит пройти славный боевой путь, освободив Грецию от агрессора и разоблачить предательство.
Бравый военный и красавица-механик помогут вам словом и делом.
Вместе вы освободите Архимеда из плена и спасете Грецию!

Монетизация - Аренда или покупка навсегда?

26 Jun 2015 13:43
+3
В нашей игре исторически была система когда товар в магазине можно купить на 1 7 дней или навсегда. Аудитория - дети до 18 лет. Есть ли у кого опыт перехода от такой схемы на обычную покупку навсегда или наоборот?

Defense of Greece (Битва за Грецию)- на Бумстартере !

22 Jun 2015 21:47
+6
Запустили на Boomstarter наш новый мультиплатформенный проект Defense of Greece (Битва за Грецию), игру в жанре Tower Defense, в сеттинге древней Греции.
Станьте нашими спонсорами!
Поддержите проект репостами и лайками !
https://boomstarter.ru/projects/1498/defense_of_greece_bitva_za_gretsiyu

Пекло. Трейлер. Музыка.

10 Jun 2015 19:02
+7
Хотел бы поделиться с вами своей последней работой - трек для нового ультраэпичного трейлера "Пекло"! Это была трудная работа, но чертовски интересная, очень признателен ребятам с RJGames за такой интересный заказ :)
Надеюсь вам понравится, наслаждайтесь :)

Ссылка на сам трек.
https://el-metallico.bandcamp.com/track/under-fire-trailer-theme
К сожалению BC все опять дико пережал, но я хз куда залить чтоб не ужималось.

Успешность - не заслуга

30 May 2015 12:26
0
Хотел бы заметить, что метод «делай как я сказал или убирайся вон» - не верен. Мы не можем считать его верным только потому, что кто-то из чрезвычайно успешных людей вроде Стива Джобса использовал его. Величие большого человека в том, как он обращается с маленькими людьми, писал британский философ Томас Карлейль.

Более того, я считаю, что мы не можем измерять величие человека его успешностью. Даже Виктор Гюго в «Отверженных» писал: «…заметим мимоходом, какая, в сущности, гнусная вещь - успех. Его мнимое сходство с заслугой вводит людей в заблуждение. Удача - это для толпы почти то же, что превосходство».

Я считаю, что мы должны отходить от концепции измерения правильности методов управления людьми степенью успеха того, кто их применяет. Любой человек обладает правом на труд и достойное обращение с ним, правом на уважение его человеческого достоинства – вне зависимости от того, насколько велик его сверхуспешный босс. Человечность – в первую очередь. Не деньги. Не так называемый «успех».

(мой комментарий из обсуждения статьи The Potential Evil of Teamwork by Richard Harris)

Игруля Surround The Leprechaun

17 May 2015 15:42
+7
Здравствуйте, да, звуко-музыки на DTF много. Да, опять про звук тема.

Хотелось бы поделиться примером мультипликационного озвучивания игры. Это, пожалуй, одно из любимых моих направлений. По сути нужно озвучить интерактивный мультфильм. В моей работе таких проектов встречается не много, возможно это и к лучшему, так как каждый из них становится чем-то значимым и уникальным для меня. Интересно узнать как к такому подходу относятся другие специалисты из геймдева и геймеры (если последние сюда захаживают).



В этот раз с музыкальной точки зрения я решил сделать смесь ритмов босса нова с средневековыми гармониями, при этом исполнены они на электрическом ф-но (разумеется в синтезе). Так же в лейтмотивом трэка является cuica (забавный перкуссионный инструмент).

Музыка

Игра проста, понятно что геймплей обсуждать нечего, но тема посвящена скорей нарративу, который создается за счет связки звука с картинкой. Ссылку на саму игру скинуть не могу по ряду причин, поэтому представляю захват экрана во время разработки звуковой картины.

Захват экрана

Хочу Все Знать: Рыбки

16 May 2015 18:52
+1
Ура !
Зарелизили на Гуглплей новую детскую обучающую игру из серии "Хочу все знать": "Хочу все знать: Рыбки".
Ссылка на видео:
http://www.youtube.com/watch?v=_wk2YA6yQxw
Ссылка на Гуглплей:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.firstgames.kidspuzzleocean

"Идеальный коммьюнити-менеджер" на LinkedIn

12 May 2015 13:38
+3
Приветствую профессионалов игровой индустрии! Моей мечтой всегда было собрать русскоязычных коммьюнити-менеджеров в одной группе, чтобы делиться секретами нашего нелегкого ремесла, разрабатывать новые стратегии работы с онлайновыми сообществами и просто вести легкое непринужденное общение среди единомышленников.

И вот эта мечта сбылась - сегодня на LinkedIn открыта группа "Идеальный коммьюнити-менеджер"! Присоединяйтесь, друзья! Мы будем рады видеть не только коммьюнити-менеджеров, но и представителей других уважаемых в нашей индустрии профессий - PR'щиков, маркетологов, рекламистов и всех, кому интересна тема Communications!

https://www.linkedin.com/grp/home?gid=8305691
Зеркало на Facebook: https://www.facebook.com/groups/idealcommunity/

Идеальный коммьюнити-менеджер

Озвучивание игр

10 May 2015 01:30
+9
Дело было вечером, делать было нечего, запланированная рыбалка не состоялась, поэтому взял и сделал 10-минутный ролик из музыкально-звуковых работ на игродельском поприще. Думаю, сойдёт в качестве портфолио.

http://www.youtube.com/watch?v=5edPVZh7NYo

PS: собственно, любая музыка, звуки, запись голоса, лучшие актёры, консультации по звуковому дизайну и т.п. Делаю всё, ограничений нет. Вкусные цены, которые уже 5 лет не менялись!

По всем вопросам - в личку. Особенно жажду сотрудничества с разработчиками чего-нибудь оригинального.

Возрастные рейтинги в браузерках?

7 May 2015 03:22
+1
Не так давно и чисто случайно познакомился с шикарным артом игр от 101хр. Шикарнейшим. Сразу встал вопрос. Интересно, а применимы ли в данном случае рейтинги для софткор-эротики? Интересует как юридическая, так и художественная сторона вопроса. Надо или не надо ставить эти циферки? Может, я невнимательно смотрел сайт, что-то отвлекло.

Клиент для работы с SVN репозитарием под iOs

30 Apr 2015 13:04
+4
Добрый день, коллеги.
Скажите, а какие Вы используете клиенты для SVN под MAC?
Понимаю, что SVN не актуален, но это к сожалению специфика работы с заказчиком. Под Windows есть Tortoise SVN , он прекрасен.
А под МАК из консоли пробовали - как то малоинформативно, смарт свн пробовали, но как то он тормозит.


Заранее спасибо.
« | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | »

RSS

Copyright © 2017 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение