Не могу не поделиться, так как мне музыка очень нравится.
Ну и видно, что работа огромная проделана.
http://www.youtube.com/watch?v=_z6zkCWsN-A
Антон Юдинцев пишет
Не могу не поделиться, так как мне музыка очень нравится. Ну и видно, что работа огромная проделана. http://www.youtube.com/watch?v=_z6zkCWsN-A
Насколько я понимаю, игровая индустрия - чуть ли не единственная в Росии индустрия, которая создает экспортного качества наукоемкий продукт (в смысле, нужный кому-то еще, кроме нашей страны) - которая не эксплуатирует советского наследия. Конечно, вконтакте и яндекс это круто - но facebook и google, вообще-то лучше, поэтому за пределами русского языка оба два никогда никому не будут нужны. Конечно, страна грубо говоря живет с продажи нефти с советских месторождений по советским трубам или продажи советских самолетов и советских ракет-носителей - а игровая индустрия капля в море. Но все-таки это повод для гордости. В Бразилии сериалы, а у нас - игры. Мы - разработчики - создаем единственный наукоемкий продукт, который востребован во всем мире. Машины - нет, машиностроение - нет, самолеты - увы, давно нет, компьютеры - совсем нет, кино - нет, книги - давно нет, а игры - да. (P.S. И еще есть Касперский :) ) А много других "развивающихся" стран - и игр не создает. И мне кажется, наша индустрия под угрозой разложения. Дальше много букв, навеяно вот этим http://www.dtf.ru/forum/msg.php?id=356394 .
В НТВ показали gamescom. "Ил-2: Крылатые Хищники" заняли больше эфирного времени, чем все остальные игры, включая Crysis2, Mafia2, итд. Правда, ни игру, ни компанию не назвали :)
Решил рассказать об успехе нашей игры для iPad. Недавно мы выпустили игру Modern Conflict/Modern Conflict HD. Это была наша первая игра для iOS и для iPad. Игра сразу стартовала со второй позиции в топе US Top Paid Apps для iPad. И через неделю была уже на первом месте в этом топе (в половине остальных топов в мире - тоже)! И на 5ом месте в Top Grossing. Одновременно, в iPhone топе поднялись до 25го места (не знаю, много это или мало). Сегодня прошло примерно три недели с момента релиза, и игра впервые ушла из топ 10 (вчера была топ 6). Потому, собственно и пишу.
На самом деле, основным конкурентом Birds of Prey всю дорогу значился Heroes over Europe. Наш издатель, был абсолютно уверен, что Ubi продаст больше, и потому время релиза назначалось с учетом HoE (но его потом перенесли). В итоге игры вышли одновременно, на одних и тех же платформах, и вот результат. ![]() Ubi, с проектом стоимостью 8 миллионов, сроком разработки на год большим, с сиквелом очень успешной игры за lifetime не догнало наш Day1. Комментарии излишни, полагаю. http://www.vgchartz.com/swlaunch.php?reg1=All&game1=Heroes+Over+Europe+-+PS3%5B30392%5D®2=All&game2=IL-2+Sturmovik%3A+Birds+of+Prey+-+PS3%5B34917%5D®3=All&game3=&weeks=100
SimHQ Reader's Choice Award Winner: IL-2 Sturmovik: Birds of Prey Runner-up: Forza Motorsport 3 Сама редакция предпочла Forza3, но читателей не обманешь! ![]() Пруфлинк: http://www.simhq.com/_commentary/all_098a.html
Раз: Il-2 Sturmovik: Birds Of Prey Demos Soar To One Million Downloads on Xbox LIVE and PlayStation Network combined! И два, поглавнее: IGN поставил 8.6 http://xbox360.ign.com/articles/102/1020377p1.html Это не самая высокая полученная оценка, нет. Но IGN - единственное на текущий момент издание, которое обозревало одновременно и последний (2007 год) PC-шный Ил-2 (Ил-2 Штурмовик:1946) и наш. Так вот, 1946 получил 8.1. Иначе говоря, согласно оценке IGN (других кросс-оценок нет) Birds of Prey, консольный флайт-сим, на 5% лучше последнего PC флайт-сима. И первому Ил-2 Штурмовик IGN тоже поставило меньше, чем нашему - 8.3. Ура!
В Японии продажи X-blades на PS3 все-таки догнали и обогнали Xbox360. Видимо, стринги все-таки хуже чем installed based. №1 в чарте для Xbox360. №2 в чарте для PlayStation3. Уступили Килзоне. Xbox 360: Japan: 1. X-Blades (Ubisoft), 2. Death Smiles (Cave), 3. Tom Clancy's H.A.W.X. (Ubisoft). 4. Star Ocean 4: The Last Hope (Square Enix). 5. 11eyes CrossOver (5bp) PlaySation 3: Japan: 1. Killzone2 (Sony Computer Entertainment). 2. X-Blades (Ubisoft), 3. Muscou Orochi Z (Koei), 4. Valkyria Chronicles (Sega). 5. Daikoukai Jidai Online: Cruz del Sur (Koei) Под катом пруфпики и линки.
Как известно, игры можно делать на любых языках, которые поддерживаются платформодержателем. Например, MS не поддерживает румынский. Хотя поддерживает венгерский. А Sony - поддерживает. Через что Sony как бы круче. Но немногие знают, что Sony не поддерживает системные восточно европейские шрифты. Всякие буквы с крышками итд - не нарисуются, будут "_" вместо них. В игре вы можете отрисовать что угодно, но системные сообщения (которые можно использовать), а также название save ов итд - выводятся системным шрифтом. По TRC игра если поддерживает язык - то должна содержать надписи только на нем. И Save тоже должны быть на нем. А не на английском. Вот такая оказия получается - язык не поддерживается, но вы не пройдете QA, если напишите на английском. Рецепт такой - отказаться от системных сообщений совсем, все выводить своим шрифтом (иначе не пройти вовсе). А названия save делать на английском, и гарантировано получать штрафные балы за это. Меньше других ошибок делать, тогда пройдете. Через это политика MS как-то проще и понятней - если язык поддерживается, то не "как бы", а совсем.
Взаимно, Федор. И, кстати, я бы тоже попросил вас воздержаться от неуместного упоминания имен известных писателей и актеров. Кроме того, "Гексли" - это на самом деле неправильное произношение, правильное - Хаксли. Стыдно проявлять такое невежество. |
Блог персоны |
Copyright © 2021 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.
Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.